Une harpe dont les cordes sont des lasers. Touchez les, et vous jouerez de la musique.
Posé sur une table, le motion Leap Motion détecte la position des mains et capte les différents mouvements. Combiné à un casque de réalité augmentée, il permet une utilisation des mains en toute liberté.
Caisson créant des tornades par disposition de neige carbonique dans l'eau bouillante et un système de ventilation adapté.
Création d'objets 3D en plastique à l'aide de stylos.
Casque audio placé juste au dessous des oreilles et dont la musique passe par conduction osseuse dans les os des pommettes et des joues laissant ainsi les oreilles libres.
Ballon gonflé à l'hélium se déplaçant comme un poisson.
Motif en 2D qui donne l'illusion d'un objet en 3D. Pour percevoir les formes en 3D, le cerveau doit faire un effort occulaire.
Construction de petits robots vibrants avec des têtes de brosses à dents, une batterie et un petit moteur vibratoire.
Petit robot intelligent au caractère bien trempé !
Petit cube facile à transporter permettant de graver différents types de matériaux (cuir, bois ...) à partir d'une image qu'on lui donne.
Il n'est possible d'entendre le son de cette enceinte que dans une direction particulière.
Lampe qui fonctionne sans électricité grâce à la force de gravité.
Création de petits hologrammes par découpage de goulot en plastique et disposition d'un portable au dessous.
Impression d'objets 3D en plastique
Imitation de baguette magique qui par la réalisation de mouvements prédéfinis peut intéragir avec des appareils électroniques connectés. Elle peut ainsi allumer des lampes, chaines-hifi ou autre.
"Peinture à la lumière" Technique de photographie qui consiste à jouer sur le temps d'exposition de l'appareil et des sources lumineuses afin de "dessiner avec la lumière".
Dispositif permettant de transformer en clavier numérique tous les objets conducteurs du quotidien (banane, pâte à modeler, mines de crayon, eau...).
Musique par les gestes, intrument de forme cubique qui reproduit les sons de différents instruments en fonction du geste que l'on effectue, du mouvement qu'on lui fait faire.
Pâte constituée de billes sèches mais semblant pourtant mouillées au toucher.
Avion en papier télécommandé avec une caméra reliée à une application sur téléphone. Pour une expérience en immersion, ce labs peut être utilisé avec des lunettes de réalité augmentée.
Robot humanoïde capable de danser, chanter, discuter ...
Sac fait de coutures qui se résorbent d'elles-mêmes.
Méthode optique de visualisation permettant de mettre en évidence des inhomogénéités des matériaux avec l'apparition de flou, de contrastes de couleurs etc.
Aussi appelée la fontaine de chaine, phénomène physique se manifestant lorsque le bout d'une chaine de bille est jeté hors d'un bocal. La suite de la chaîne sort du bocal de manière autonome.
Un logiciel permettant de jouer à des jeux utilisant plusieurs supports en même temps (tablette, console, téléphone ...).
Un casque de réalité virtuelle.